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Kyurem es un Pokémon legendario de tipo dragón/hielo introducido en la quinta generación.

Etimologia[]

El nombre Kyurem en japonés puede derivar de 急冷 kyuurei (enfriamiento rápido, 冷 Rei significa "frío" o "cero"), de kyōryū (恐竜, dinosaurio) o ゆき yuki (雪, nieve).

Biologia[]

Su aspecto, racionalmente, parece estar basado en un terópodo y un dragón europeo. Al ser del tipo hielo, puede aludir a la ausencia de energía o desequilibrio ambiental.

Tiene el poder de crear condiciones bajo cero grados, pero en consecuencia se congela su cuerpo también. Kyurem representa las bajas temperaturas, es decir, la pérdida de energía y puede causar enormes nevadas y granizos donde este Pokémon desee.

Este Pokémon habita comúnmente en lugares con temperaturas por debajo de los cero grados, para que el hielo que lo recubra absorba la energía de la nieve y así fortalecerse y tener más poder. Genera una energía poderosa y helada en el interior de su cuerpo pero cualquier fuga termina congelándolo. Es un Pokémon poderoso, ya que es capaz de congelar tanto a sus presas que es capaz de destruirlas. Allá donde va este Pokémon caen poderosas ráfagas de hielo, surgen tormentas de nieve, ventiscas y se forman témpanos de hielo.

Evolución[]

Kyurem no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Kyurem
Kyurem

Formas[]

Kyurem puede adoptar dos nuevas formas físicas, las cuales se denominan como Kyurem negro y Kyurem blanco, adaptando una forma similar a la forma de Zekrom (negro) y Reshiram (blanco) respectivamente. Para transformarse, Kyurem utiliza la punta ADN. Con el poder que le otorga, rompe el hielo de sus alas, revelando su auténtica forma. Kyurem expulsa unos rayos de los pinchos de sus alas que capturan a Reshiram/Zekrom y los transforma en el orbe claro/orbe oscuro. Después absorbe el orbe claro/orbe oscuro y se transforma en Kyurem blanco/Kyurem negro. Al ser derrotado en el juego, vuelve a su forma normal, liberando a Reshiram/Zekrom.

Kyurem negro conoce el movimiento rayo gélido y tiene la habilidad terravoltaje y aumenta considerablemente su ataque. Kyurem blanco el movimiento llama gélida y la habilidad turbollama y aumenta considerablemente su ataque especial.

Para fusionarlos se debe haber atrapado a Kyurem y a Zekrom o Reshiram. Después debes utilizar el objeto punta ADN para unirlos. Al volver a usar la punta ADN, ambos Pokémon se separan, siempre y cuando haya un espacio libre en tu equipo. En caso contrario, no se podrá realizar la separación.

Kyurem
Kyurem
Habilidad: Presión
Altura: 3,0 m
Huella: Huella de Kyurem
Punta ADN Punta ADN
+ Sprite Zekrom Zekrom en el equipo


Kyurem negro
Habilidad: Terravoltaje
Altura: 3,3 m
Huella: Huella de Kyurem negro
Grito de Kyurem negro

Punta ADN Punta ADN
+ Sprite Reshiram Reshiram en el equipo


Kyurem blanco
Habilidad: Turbollama
Altura: 3,6 m
Huella: Huella de Kyurem blanco
Grito de Kyurem blanco

Localización[]

Luego de completar la liga de teselia 1 vez, hay que pasar la Cueva Rocosa, a la salida llegar a una subida de barro y subirla, luego seguir hasta la próxima subida de barro y bajarla, a la izquierda y luego arriba y aparecerá.


Descripción Pokédex[]

Kyurem Pokémon Desconocido
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Produce en su interior una intensa energia gélida. Puede crear corrientes de aire tremendamente frias pero al final acaba congelando su propio cuerp


Movimientos[]

Nivel
Ataque
Tipo
Categoría
1
Viento Hielo
Tipo hielo
Tipo especial
2
Cara Susto
Tipo normal
Tipo estado
3
Mundo Gélido
Tipo hielo
Tipo especial
4
Furia Dragón
Tipo dragón
Tipo especial
8
Cerca
Tipo psíquico
Tipo estado
15
Poder Pasado
Tipo roca
Tipo especial
22
Rayo Hielo
Tipo hielo
Tipo especial
29
Dragoaliento
Tipo dragón
Tipo especial
36
Cuchillada
Tipo normal
Tipo físico
43
Cara Susto
Tipo normal
Tipo estado
50
Mundo Gélido
Tipo hielo
Tipo especial
57
Pulso Dragón
Tipo dragón
Tipo especial
64
Cerca
Tipo psíquico
Tipo estado
71
Esfuerzo
Tipo normal
Tipo físico
78
Ventisca
Tipo hielo
Tipo especial
85
Enfado
Tipo dragón
Tipo físico
92
Vozarrón
Tipo normal
Tipo especial
99
Cero Absoluto
Tipo especial
Tipo hielo

MT/MO
Ataque
Tipo
Categoría
MO1
Corte
Tipo normal
Tipo físico
MO2
Vuelo
Tipo volador
Tipo físico
MO4
Fuerza
Tipo normal
Tipo físico
MO6
Golpe Roca
Tipo lucha
Tipo físico
MT3
Garra Dragón
Tipo dragón
Tipo físico
MT4
Velo Sagrado
Tipo normal
Tipo estado
MT5
Sustituto
Tipo normal
Tipo estado
MT6
Tóxico
Tipo veneno
Tipo estado
MT8
Cola Férrea
Tipo acero
Tipo físico
MT10
Día Soleado
Tipo fuego
Tipo estado
MT11
Danza Lluvia
Tipo agua
Tipo estado
MT12
Granizo
Tipo hielo
Tipo estado
MT13
Poder Oculto
Tipo normal
Tipo especial
MT14
Doble Equipo
Tipo normal
Tipo estado
MT15
Hiperrayo
Tipo normal
Tipo especial
MT18
Protección
Tipo normal
Tipo estado
MT19
Onda Voltio
Tipo eléctrico
Tipo especial
MT20
Onda Certera
Tipo lucha
Tipo especial
MT23
Pulso Dragón
Tipo dragón
Tipo especial
MT27
Rayo Hielo
Tipo hielo
Tipo especial
MT28
Ventisca
Tipo hielo
Tipo especial
MT29
Psíquico
Tipo psíquico
Tipo especial
MT30
Bola Sombra
Tipo fantasma
Tipo especial
MT35
Tumba rocas
Tipo roca
Tipo físico
MT36
Avalancha
Tipo roca
Tipo físico
MT39
Giga Impacto
Tipo normal
Tipo físico
MT43
Descanso
Tipo psíquico
Tipo estado
MT45
Daño Secreto
Tipo normal
Tipo físico
MT52
Mimético
Tipo normal
Tipo estado
MT54
Dragoaliento
Tipo dragón
Tipo especial
MT59
Respiro
Tipo volador
Tipo estado
MT61
Imagen
Tipo normal
Tipo físico
MT62
Roca Afilada
Tipo roca
Tipo físico
MT64
Seducción
Tipo normal
Tipo estado
MT65
Foco resplandor
Tipo acero
Tipo especial
MT68
Contoneo
Tipo normal
Tipo estado
MT72
Pantalla de Luz
Tipo psíquico
Tipo estado
MT73
Reflejo
Tipo psíquico
Tipo estado
MT86
Cola dragón
Tipo dragón
Tipo físico

Ataque
Tipo
Categoría
Cometa Draco
Tipo dragón
Tipo especial
Enfado
Tipo dragón
Tipo físico
Viento Hielo
Tipo hielo
Tipo especial
Aguante
Tipo normal
Tipo estado
Tierra Viva
Tipo tierra
Tipo especial
Doble Rayo
Tipo bicho
Tipo especial
Garra Umbría
Tipo fantasma
Tipo físico
Cabezazo Zen
Tipo psíquico
Tipo físico
Ronquido
Tipo normal
Tipo especial
Sonámbulo
Tipo normal
Tipo estado
Ala De Acero
Tipo acero
Tipo físico
Poder Pasado
Tipo roca
Tipo especial
Refuerzo
Tipo normal
Tipo estado
Canon
Tipo normal
Tipo especial
Ciclón
Tipo dragón
Tipo especial
Cabeza de hierro
Tipo acero
Tipo físico
Esfuerzo
Tipo normal
Tipo físico
Alud
Tipo hielo
Tipo físico
Vozarrón
Tipo normal
Tipo especial
Giro Vil
Tipo siniestro
Tipo físico
Celebración
Tipo normal
Tipo estado
Manos Juntas
Tipo normal
Tipo estado
Paga Extra
Tipo normal
Tipo estado
Frustración
Tipo normal
Tipo físico
Retribución
Tipo normal
Tipo físico
Cero Absoluto
Tipo especial
Tipo hielo

Estadísticas[]

Estadísticas de Kyurem
Stat Potencia
PS 125 Stat Barra 125
PP 110 Stat Barra 110
Atq 130 Stat Barra 130
Def 90 Stat Barra 90
At.Esp. 130 Stat Barra 130
Def.Esp 90 Stat Barra 90
Vel 95 Stat Barra 95
Total 770
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